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Dignatio cognitio stultitiae tenebris lumen . licence CC-BY-NC

Archives Mensuelles: novembre 2010

De la spécialisation de la souris et de son tapis pour le Gamer

L ‘ armement passe aussi par la souris et son tapis

Pas de DPI , pas de chocolat
Jusqu ‘ a récemment je ne voyais pas la nécessité de passez d ‘ une souris «  standard «  à une souris de jeux , cela me semblais un gadget inutile , après tout pourquoi vendre une souris 60 € alors qu ‘ il y en a de très bien a moins de 10 ? tout simplement parce ce qu ‘ il y a des différences qui ne se compare pas entre une Kensinghton ValuOptical Travel que j ‘ utilise depuis deux sous Linux et acheté pas chère sur Amazon et le modèle sportif Logitech G500 , poids réglable , DPI variable …tarif sommes toute raisonnable , du moment ou l ‘ on peux l ‘ amortir … type d ‘ engin que l ‘ on ne trouveras sûrement pas en standard dans les salles de jeux qui existe encore , un telle pointeur ne s ‘ apprivoise pas comme cela , il faut enchaîné  de nombreuse heures pour l ‘ ergonomie et commencé à profité de ces technologie embarqué … mais joué à Quake 4 , Unreal Tournament 3voir Battlefield Bad compagny 2 et vous sentirez de facto la différence …mais une  Logitech G500 sans tapis de souris digne de ce nom …

Razer Vespula : de l ‘ argent très bien dépensé
Alors que je suis client de Logitech de longue date ( mon PC Win 7 multimédia a une souris basique Logitech ) , je suis devenue Razer suite au bonne critique de la marque , certes ces tapis rigide coute bonbon ( je ne parlerais pas par simple décence de l ‘ IronClad ) ; la Vespula est plus un modèle qui me convient … deux surfaces : une «  rapide «  et une « contrôle » avec un repose poignet pour l ‘ ergonomie … déjà que la  Logitech G500 glisse toute seule sur un morceau de caoutchouc a 5 €  alors sur un tapis haut de gamme , nous ne sentons plus du tout le frottement ; ce pourquoi elle est conçut …
Pour conclure , c ‘est très joli une grosse configuration de la mort qui tue … mais si c ‘ est pour joué avec une souris et un morceau de mousse …

http:www.logitech.com
http://www.razerzone.com

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Starcraft 2 post patch 1.1

pour le joueur régulier , le patch 1.1 allais plus ou moins redéfinir certaines unités soit par leurs coût ; sois par leur puissance , sois les deux … mais aussi bonne qu  ‘est était l ‘ intention de départ ….
Avant le patch
Jusqu ‘ au patch 1.0.3 , la vie était belle , avec une deuxième base et l ‘ usine upgradé , le tank siège était une arme de défense formidable , une paire en pente avec un bunker  et on pouvait tenir le temps de faire du mass marines ; le 4vs4  était agréable … même sur un simple dualcore , en fait hormis un déséquilibre de certaine unités le jeu était fun , les maps ce cherchais encore
Post patch 1.1
A partir du patch 1.1.0 à l ‘ actuelle ( le 1.1.3 au moment de la rédaction ) le dilettantisme ne paye plus , il faut non seulement joué  ; mais clairement s ‘ équipé pour limité les pertes de temps , donc s ‘ armé en conséquence : même si Blizzard dit que l ‘ on peut joué avec Pentium a double coeurs , je le déconseille a partir du 2vs2 cela fait 400 unités en mouvements au maximum avec les interactions , le CPU sature , donc on oublie le iCore i3 aussi , le iCore i5  est très bien et polyvalent  le iCore i7 me semble trop chère  pour un quad core en sous régime … les Mass Effects ; les Battlefield Bad Compagny  2 ; Crysis patché ( je le souligne ) tourne a merveille à fond  . SCII gère la physique  , qui peut se révèle payant d ‘ une manière tactique . Il faut si l ‘ on veut joué sérieusement abandonné  la souris «  bureautique «  pour du lourd , ne rien envisagé en dessous de la Logitech G500 ou équivalent , le DPI permet de sauvé son fion   sa vaut aussi pour le FPS , le tapis de souris doit suivre , donc les machins en mousse à la poubelle , le capteur de la souris vous servira bien mieux , le reste , le tweak de Windows … vous serez obligé d ‘ y venir ….

Starcraft II : le multijoueur  2.0
L ‘ adversaire humain permet de passé de très bon moment , plus épique et intense que n ‘ importe quelle comics ou films , voir séries … les games , commenté par Pomf & Thud  ( leur chaîne ce trouve sur http:www.youtube.fr ) , les Thiérry Roland et Jean Michel Larqué sont d ‘ excellentes leçon et sont d ‘ autant plus valable qu ‘ il joue  et leur commentaires sont très judicieux mais je trouve quand même qu ‘ il n ‘ y a pas suffisamment de matchs avec les Terrans ) . Bref  si vous perdez ; l ‘ important est de perdre en faisant souffrir l ‘ autre .

GG

Battle.net Vs Steam

deux visions du jeux antagoniste

Je ne fais aucun mystère de ma passion pour les jeux Blizzard qui avec ID software ont occupé une partie de mon adolescence . Blizzard ayant une année 2010 dès plus chargé essaye d ‘ être a l ‘ écoute de ses clients pour maximisé le temps passé sur les différentes sections de Battle.net : aussi bien Warcraft 3 ,  Diablo 2 que le MMORPG World of Warcraft …
Battle.net : rendre le Multi nécessaire …
Quand on joue a Diablo 2 et Starcraft 2 , le multi joueurs est une expérience obligatoire une IA , aussi bien équilibré quelle soit , ne seras jamais aussi retord que l  ‘esprit humain ; cela instaure un esprit de compétition sain en soit ; certes SC2 est une discipline de l E- Sport ; mais cela représente l ‘ élite ; pas le joueur lambda que je suis . Mais Blizzard , quand on cri suffisamment fort sais aussi donné des petits cadeaux … ne serais ce que via le prochain Blizzard DOTA , attention tous n ‘est pas parfait sur Bnet , le serveurs sont lents , les maps mettent un temps infinie a ce téléchargés , les patchs n ‘ en parlons pas ; mais il y a une excuse : work in progress ; mais hormis ces désagréments , le réseau privatif de Blizzard  est d ‘ une fiabilité que la Poste devrait envié . De toute façon Battle.net 2.0 dois servir d ‘ épine dorsal pour les Diablo 3 et autre Warcraft 4 et comme Rome n ‘ a pas étez construit en un jour , je suis bien plus indulgent , meme si il semble que les serveurs Starcraft 2  redevienne fréquentable , mais de moins en moins jouable pour du dual cores ( d ‘ après les dernières rumeurs , les «  petites configurations «  souffrent depuis le dernier patch de World of Warcraft .
Steam : Internet only ; que cela vous plaise ou pas …
Steam est pour moi l ‘ inverse de Battle.net , en tout point ; déjà il faut téléchargé le client ( lourd au possible ) ensuite seulement ont peux téléchargé le client que nous avons acheté … j ‘ ai une licence Counter – strike , qui était à l ‘ origine un mod d ‘ half Life et est devenue via son succès un jeux a part entière et bien sur il aurait étez trop simple une procédure de double identifications , pourtant reprise par de nombreux autre jeux … Blood Bowl ,  les Mass effect , Sim City .. SC2  , jeux pourtant sujet à la copie illégal  … s ‘ installe complètement sur le hard drive mais vous laisse libre  de vos mouvements ,  quand on a mis a jour le STR … sauf Steam bien sur sous couvert d ‘ anti tricherie ( donc Cyanide , Blizzard / Activision, Electronic Art sont laxistes ? )  .
Maintenance
Les jeux vidéo deviennent de plus en plus multijoueurs  , ne serais ce que les Call of Duty et autre Battlefied : Bad Compagny 2 qui sont de vrai champs de bataille virtuel  ; ils sont régulièrement mis à jour pour la correction de bugs , d ‘ équilibrage des armements etc . Un exemple parmi tant d ‘ autre , Blizzard a mis à jour le client SC2 le Mardi 9 Novembre , un correctif de 12 Mo ; taille raisonnable et reprise des matchs dans la matinée ; à l ‘ inverse le méta client Steam enclenche une mise à jour … sans prévenir de la taille de celle ci  ni du débit du serveur . Que je sache quand Microsoft ou Mozilla décide de mettre a jour les systèmes ; sous systèmes et autre bugs de sécurité , ils ont la décence de prévenir ne serais ce que de la  taille des fichiers .
En conclusion , je ne pourrais adhéré à Steam que si et seulement si ; ils laissent une certaine latitude à leurs clientèle , sa n ‘ a pas l ‘ air d ‘ en prendre le chemin .

Et si nous parlions livre ?

Alors que les bibliothèques anglo saxonnes ont des rayonnages entiers sur l ‘ histoire de l ‘ informatique et du jeu vidéo , notre bon vielle hexagone qui croit que son plan «  informatique pour tous «  a été l ‘ idée du siècle , mais qui a permit a Thomson de refourgué ses MO5 et TO7 à la con . Et que Playstation a en gros tout inventé en la matière il y eut des défricheurs , des créateurs … je vais donc parlé de la dernière release en date de «  l ‘ histoire des jeux vidéo «  et de son parallèle : «  Les chroniques de Player one «

L ‘ histoire des jeux vidéo de DanielIchbiah
Alors que Kévin et Dylan croivent  que le rôle playing game est née avec «  Final Fantasy 7 «  ; que «  Gran Turismo «  est le premier simulateur automobile , que «  Ridge Racer «  était la avant «  Séga Rally «   et que «  Sim City «  est un jeu d ‘ intello , Daniel Ichbiah   remet tout en ordre , les jeux , leurs période historique et les évolutions technologiques sous entendus . En parallèle nous suivons la destinée du grand Phillipe Ulrich du Sinclair au PC sous 3DFX , ses jeux d ‘ auteurs , les bisbilles «  Dune «  … Infogrames et son patron monsieur Bruno  Bonnel , bref des gens qui en avait dans le jean et que les grand studio les mange et les chies pour transformé le jeu vidéo digne d ‘ un casual gamer voir  l ‘ émergence et la disparition de Séga en temps que constructeur de console , l ‘ apparition furtive de Blizzard avec «  Lost Viking «  comme un de leurs premier jeu .. jusqu ‘ a World of Warcraft ( Starcraft 2 n ‘est pas cité , encore en développement au moment de la parution de la release )
Les chroniques de Player one
Je suis un nostalgique de la grande période «  Joystick – Joypad «  des années 1990 même si je suis consolé avec le «  Joystick – Joypad – Player one«   spirit réincarné sur le site http://www.gameblog.fr ( ceux qui ont suivis l ‘ affaire Blizzard – real ID savent de quoi je parle ) , les magazines standard de jeux vidéo sont plus une enfilade de communiqués de presse a peine récrite , de publicité que de vrai critique avec ce que nécessite la mauvaise foi , ce que n ‘ était pas les mensuels d ‘ il y a vingt ans … moins de contrainte aussi   : le lectorat était ramassé et peux volatile … deux clans clairement définit … pas d ‘ esbroufe introductive … sans compté l ‘ introduction du Manga en France , a coté le comics , traduit , censuré voir récris par Sémic c ‘ était du golf … ( je ne peux pas avoir du respect envers une entreprise qui fait fi du respect de Droit d ‘ auteur ) .  Les chroniques de Player one , que j ‘ ai lut  à la suite de «  l ‘ histoire des jeux vidéo «  est un ouvrage a lire aussi car cette fois ci nous sommes du coté «  grand public «  , la vie d ‘ une rédaction d ‘ un mensuel  ( le  Joystick – Joypad de l ‘ époque J’ M Destroy | AHL devait beaucoup lui ressemblé , je pense )

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