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Dignatio cognitio stultitiae tenebris lumen

Archives de Tag: mass effect

De l ‘ utilisation de la démonstration technologique

Infiltrator – Unreal Engine 4

Déjà , qu ‘est ce qu ‘ un moteur 3D ? un cube , de coordonnées  linéaires  x, y , z dans lequel ont rajoute des propriétés physiques etc . Il ce fait en général avec une simple ligne de C . Mais il va de soit qu ‘ avec les CPU des PS360 , c ‘est bien plus complexes , les studio de jeu vidéo ne pouvant pas réinventé la roue à chaque fois ou presque d ‘ autre studio , via des jeux spécialement conçut dans ce but . Historiquement ont peux situé cela avec Quake 3 , dont les technologies servent encore pour les Call of duty ; le très célèbre Unreal Engine 3 , avec Unreal Tournament 3 pack titan proposant les même features  que la trilogie Mass Effect et la tétralogie poétique et subtile «  gear of war «  . N ‘ oublions pas les CryEngines avec la trilogie Crysis et bien sur  le Frostbite 2.x  de DICE pour les  Battlefield 3 & 4 . Ces  dernières technologies seront encore loin derrière les Unreal Engine 3&4 car elles demande bien trop de puissance , donc d ‘ investissement pour le joueur  PC , cela va de soit …
De la démo technologique au jeu …
Une démo technologique montre les capacités d ‘ une carte graphique  , d ‘ un CPU , voir d ‘ un système entier . Qui n ‘ a jamais entendu parlé de la balle rebondissante sur le Commodore Amiga … ou du buste de Beethoven sur les stations de travail Silicon Graphics période MIPS ou de Final Fantasy VI sur Ultra 64 , je renvois à la «  Pierre du souvenir «  de Fabien Fournier et moi même d ‘ ici peu de temps .
Infiltrator représente un énorme progrès par rapport à Samaritan . Cette dernière , dans sa première itération nécessitait un tri SLI de GTX 580  puis une optimisation sur GTX 680 , c ‘ était surtout et avant tout une  preuve que l ‘ Unreal Engine 3 supportait très bien DirectX 11 . Infiltrator   ce déroule plus ou moins dans l ‘ univers de Samaritan avec la non démocratie participative d ‘ Unreal Tournament 3  et joue énormément sur l ‘ alpha blending en temps réel , comme les effets divers et varié , mais  le spectateur ne demande  qu ‘ a utilisé les capacités du héros , contrairement au cousin barbu et badass de Shepard dans Samaritan  . Est ce que cela va permettre à l ‘ Unreal Engine 4 de ce vendre …

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Prométhéus de Ridley Scott

Une oeuvre séminal

Il y a des préquel qui ont massacré leur franchises mère  ..je pense à la prélogie Star Wars , qui à transformé Dark Vador en midinette et il y a Animatrix , qui a donné en sont temps , de l ‘ outillage pour la trilogie phare des années 2000 .
Ridley Scott pouvait il et devais t ‘ il donné une explication au xenomorphes ?  Pourquoi pas si c ‘est sans bavure …
Coup doubles  
Prométheus est en fait une double présentation …celle de l ‘ univers d ‘ Alien et l ‘ autre de Blade Runner sous certain aspects . Je suis un fan d ‘ Aliens de James Cameron , Scott à synthétisé et Alien & Aliens . Comme à l ‘ époque de la menace fantôme , on voulais voir qui était Anakin Skywalker avant d ‘ être Dark Vador …Ridley Scott nous présente l ‘ équipage du vaisseau d ‘ exploration de façon bien moins lente et théâtrale que dans Alien ; d ‘ ailleurs la séquence du réveille est plus celle du Sulaco que du Nostromo , idem pour le briefing de Shaw ( Noomi Rapace ) qui est l ‘ héritière de celle des marines . A ce sujet Ridley Scott a du étudié la préquel de Georges Lucas car il ne nous invente pas de médichloréens et limite les incohérences . L ‘ autre bonne idée est le personnage de David , androïde , produit vedette de la compagnie Weyland et prototype des répliquants , car je cite Peter Weyland : << il est semblable à nous ; mais n ‘ a pas d ‘ âme >> David n ‘est pas censé vieillir , comme les répliquants , mais réagi comme eux  , parlons de l ‘ esthétique , le geek n ‘est pas dépaysé si il est amateur de Mass Effect ; de Starcraft , voir de la franchise en carton mouillé qui est Stargate ; c ‘ est aussi beau qu ‘ Avatar , comme pour la 3D ; il est vrai que cela à étez tourné en telle quelle et pas post produit  . Parlons de la musique , comme tous le monde je regrette Goldsmith , il aurait pus faire un travail …magnifique . Son successeur à fait une copie dans l ‘ air du temps , du Zimmer , sans le génie de …mais ce qui est rassurant , c ‘ est les citations d ‘ des deux premiers Aliens et les changements sémantique , ce qui est le thème des Aliens , devient le thème de Weyland etc , quand le Prométheus descend sur LV – 223 , ont cite Aliens etc , la double lecture est intéressante .
De Prométheus à Alien
Bon à la fin du film nous assistons à la naissance d ‘ un proto – alien engendré par le méta – face huger accouché par Shaw ( scène qui fait référence à Ripley dans Alien 3 et à Alien bien sur ) et aux architectes , créateur de la «  substance noire «  le mutagène Alien , qui est capable de transformé un ver de terre en ver xénomorphe aux caractéristiques similaire ( mâchoire , sang acide et agressivité ) . Alors que la dernière survivante de l ‘ expédition de Weyland industrie laisse un message d ‘ avertissement …hors le Nostromo qui rentrait bien sagement sur terre est détourné de sa trajectoire a cause d ‘ un message de détresse … et quand l ‘ équipage du Nostromo atterrit sur … LV 223   , pourquoi je choisi cette nomenclature ? Parce que c ‘est la bonne , le champ d ‘ oeufs est compatible avec ce qu ‘ a put faire le proto Alien , on va me dire qu ‘ il n ‘ y a plus d ‘ atmosphère …mais LV 223 était en cours de térraformation , travail qui sera repris par Weyland juste avant Aliens …

Je ne ne peux que le recommandé .

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