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Dignatio cognitio stultitiae tenebris lumen . licence CC-BY-NC

Archives de Tag: quake 3

Homeworld remastered

L ‘ un des STR oublié de la fin des années 1990

Bon , il m ‘ a fallut vingt ans pour joué à un jeu , dont je ne connaissais que les screenshots dans feue joystick : homeworld . Homeworld est l ‘ inverse philosophique de starcraft . L ‘ un est lent , réflectif , très babylon 5 ( ce qui est un compliment ) voir battlestar galactica 2003 , même si les créateurs , ce revendique plus proche de la saga star wars et du design de Masumune Shirow . Alors que l ‘ école starcraft , dont fait parti un autre oublié des années 1990 : total annihilation .
Ou l ‘ axe Z compte …

La ou Blizzard ce facilite la vie avec ces moteurs 3D ( je parlerais pas du diablo 3 v2.6 qui reprend le glauque de quake 3 avec son brouillard rougeâtre volumétrique …bref ) , avec sa caméra d ‘ au dessus la physique des corps , quand ça l ‘ arrange , alors que homeworld , dès les tutoriaux , monte comment apprendre à pensé sous forme de vecteurs .

Comme dans les cours de mathématique du début des années 1990 . La gestion des ressources est aussi très différente de la tradition blizzardienne , la ou Blizzard mise sur l ‘ abondance des ressources , homeworld la joue ascétique et simple . Nous sommes dans une logique de survie et chaque dépenses compte et donc relève l ‘ intérêt du jeu .
Homeworld en 2017

Blizzard à objectivement gagné . Homeword est tout sauf pop cornien , il est spectaculaire , mais nous sommes plus proche dans l ‘ esprit d ‘ un film d ‘ art et d ‘ essai français que de Michael Bay .
Homeworld est reposant , d ‘ une certaine manière , même si les phases de combats sont intenses .

Il est étrange de voir certains éditeurs revenir à certains mécanismes «  basique «  de jeu . Le prochain quake , qui est un remake de quake 3 | quake live . Je ne serais pas contre une suite d ‘ homeworld , avec son gameplay , pas une version kevinesque .

Bref si vous en avez assez de Blizzard , homeworld est une alternative .

Quake 3 Arena

Du jeu de référence au Benchmark

Il fut un temps ou deux entreprises régnait dans le cœur des joueurs concernant le jeu vidéo : Blizzard et ID software
Autocitation
Pour évité de me répété , extrait de mon «  history of GPU « :
Mai – Juin 1999 ; ID Software délivre sur Internet un niveau du prochain Quake 3 Arena ( Q3A ). parallèlement John Carmack donne une interview dans le Joystick de l ‘ époque . Il parle NURBs ; possibilité de DirectX et des prochaines possibilités des cartes graphiques . Q3A est l ‘ application qui tuera 3DFX , le rendu en temps réel est plus vivant , grâce à la gestion des courbes , l ‘ utilisation des filtres coloré à la Quake 2 est abolie et les particules ne font plus cartoon comme sous Quake 2 , lui aussi OpenGL , mais il y a clairement un fossé technologique ; grâce au NURBs les courbes et il y en a énormément sont «  naturelles «  . la fin de règne s ‘ annonce , malgré les pilotes fournit par 3DFX . Nvidia commence à sortir ses célèbres TNT et surtout ces bêtes de concours TNT2 ; TNT2 ultra . Tomb Raider était le must have des Voodoo ; Q3A celui de la génération 32 bits .
La société au caméléon ne s ‘ endormira pas sur ces lauriers . Elle sortira la vrai pourfendeuse de 3DFX peux de temps avant l ‘ addon de Q3A ; Quake 3 Team Arena ; qui en sus de fournir de nouvelles maps et autre armes , seras conçut pour le Transform & Lightning ce qui fait que les possesseurs de TNT2 devront se procuré une Geforce 256 .
De la qualité du C
La grande qualité de l ‘ ID tech 3 repose sur ce qui est désormais un langage , que dis je un style de vie : le C ; pierre angulaire d ‘ UNIX , operating system , pas du tout inventé par Apple ( je me méfie de la bêtise des fanboys ) . Le C et son dérivé pseudo objet C ++ permette d ‘ adapté un programme ( on préférera le terme portabilité ) d ‘ une famille de CPU à une autre , d ‘ un simple CPU Intel i3 à un ARM ou un GPGU AMD avec une légère réécriture .
C ‘est pour cela qu ‘ un jeu sur XBOX 1 peu aussi tourné sur une architecture Intel ou compatible . Moyennant une adaptation de bibliothèques de fonctions .
C ‘est grâce à tous ces mécanismes que l ‘ on arrive à faire tourné Quake 3 Arena sur Raspberry Pi X que sur un vulgaire iPhone .
Raspberry pi 3 ; benchmark …
La semaine dernière est sorti la version 3 du Raspberry Pi . J ‘ avais senti le coup venir en repoussant mes achats . Je renvois le lecteur , que je sais perspicace , sinon il me lirait pas au site de la fondation pour en savoir plus .
Et ce qui est amusant est l ‘ utilisation de ce bon vieux Quake 3 Arena dont l ‘ utilisation du time demo ou le RPI 3 le fais tourné à plus de 70 FPS ! En 1280 X 980 , chose impossible à faire sur la configuration PIII / TNT2 voir PIII / Geforce 256 à l ‘ époque .
Comme le faisais remarqué un participant très enthousiaste les loi de Moore on peu ou prou explosé car même si il n ‘ y a «  que «  50 % de performance en plus , en un an et pas quatorze mois , pour le même prix que la version précédente . On me repondra que si on ne veux vraiment du pas cher du tout il y a l ‘ exotique Raspberry Pi 0 à 5 $ , mais monocore , comme dans les années 1970/1980/1990/2000 …
Bref , l’ informatique pour «  geek only «  est passionnante .

Pourquoi Battlefield 3 ,n ‘est pas de l ‘ Esport – 2

Argumentations envers Peav du forum Mad Movies

Mon dernier papier concernant Battlefield 3 , n ‘ a pas fait plaisir à un certain milieu geek , qui au lieu de me répondre dans l ‘ espace de ce blog , a débattu de la validé ou non de mes arguments sur le topic Battlefield 3 sur le forum mad movies  ; pourtant légitime sur l ‘ aspect  Esportif du FPS de DICE . Je vais donc comparé BF3 à l ‘ empereur Esportif qu ‘ est Starcraft 2 : Wing of Liberty et je vais éssayé de ne pas utilisé un vocabulaire  trop technique .
Un dernier mot , la prochaine fois qu ‘ il y a des critiques à faire …il y a un espace dialogue  , sinon ont ne m ‘ enlèvera pas de la tète que  les joueurs sur consoles sont incapable d ‘ être multitâche .
Présentation de la famille Esportive
Qu ‘est ce que l ‘ esport moderne ? Des disciplines vidéoludiques qui impose un challenge ; une technicité d ‘exécution , de réflexion par rapport à d ‘ autre jeux , plus casual ( je range Battlefield 3 & Call of duty dans cette case ) dans leurs style à  contrario ; Street Fighter IV est le représentant   du versus fighting , la noblesse des consoleux ( comme quoi des combattants de valeurs peuvent immergé de ces choses ) , qui ont droit à toute ma sympathie .
Starcraft 2 , que l ‘ on ne présente plus , nos cousins , League of Legend ; DOTa ; DOTa 2  issue de Warcraft 3 ; il y a encore la scène Quake live qui descend de Quake 3 et pour finir le finissant Couterstrike , mais j ‘ en avais déjà parlé précédemment .

Starcatft 2 , un championnat emblématique
Pour n ‘ importe quelle joueur de SC2 , le championnat qui fait rêvé est bien sur le code S coréen , qui est un peux un mélange de Ligue A et de première League pour le comparé à ce sport «  plébéien «  qu ‘ est le football , le code S , donc , très difficile à y entré , mais très facile d ‘ en sortir , pour voir le niveau , j ‘ invite à regardé sur la chaîne youtube d ‘ Iron Squid , grand tournoi français , réunissant moult coréens connaissant leurs for gates et autre proxy racks .
Y a pas ça du coté de Battlefield 3 .
Starcraft 2 , l ‘ opendata et le shoutcasting *
Allez comme 90 % des joueurs j ‘ ai découverte Pomf & Thud par hasard et suis devenu un assidue de leurs replay commenté , la découverte de Moman ( très grand Zerg )  de Stephano  ( autre Zerg avec son match de plus de 45 minutes contre le Canadien Kiwikaki Protoss ) , bien sur monsieur Adelscott , Protoss tricolore , J ‘ en oublie Puma ; Marine King Prime , joueurs Terran coréen  Blizzard aide juridiquement la scène SC2 , après tout ces fichiers sont propriétaire , mais aide la popularité et la firme d’ Irvin facilite même le travail des commentateurs  avec un habillage spécifique pour les statistiques , je ne parle pas des observateurs , c ‘est d ‘ une banalité affligeante  .
Battlefield 3 n ‘ a pas tous sa , pourtant il aurait   étez dans l ‘ intérêt d ‘ EA ce mettre en place en place ce type d ‘ infrastructure , pour attiré le grand public , pas de publicités , pas de nouveau joueurs , pas de nouveaux commentaire etc  , même Street Figters IV avec Ken Bogard arrive à recruté de nouveaux joueurs  .

Tournois
Les tournois …il y en a constamment sur SC2  , une rubrique spécifique sur les frontaux ** de Battle.net  il est vrai , héritiers des tournois SC1 , les MLG , les IEM , les recensé serait fastidieux . Battlefield 3 à bien sur des tournois …mais est dans la situation de PES et FIFA ; pas très brillant donc .

Conclusion sommes toute provisoire
Starcraft 2 est l ‘ Esport par excellence parce que : il y a les joueurs ; la motivation ; l ‘ excellence ; la scène des PGM ( que l ‘ on peux suivre sur son client Battlenet ) ; la technicité ; le suivis de Blizzard au niveau des patchs ( il y a des patchs  pour BF3 , mais comme il à étez rushé ) ; des discutions sans fin … la légitimité de BF3 va aussi être remise ne cause via ShootMania .

Shoutcasting : utilisation de replays et commentaires
frontaux : les sites web

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